(以下看法均为个人观点,可能有误)
在看b站时发现在sfs里天基武器主要分2种
(资料图)
1、动能打击(其实就是扔石头)
2、通过修改引擎拉长尾焰产生热损伤
对于第一种,个人感觉局限很大,首先精度是一个大问题,要么手操要么随缘,很难有较好的精度。以及减速也是一个问题,在轨道上你起码要抵消近1000米/秒的速度(还是低轨),这其实已经和导弹没什么区别。
减速问题可以通过一瞬间极大的推力来抵消,我视频里的就是(推力朝向目标),但是这种方法要把握好力度(量子隧穿.JPG),精度也不行。
精度问题是真的没有办法,除非手算或有什么大佬解决。
动能打击只要解决这两个问题就算是趋于完善了。
至于第二种......没用过。个人认为发展空间还是很大的,威力可以通过叠引擎来增加,在高轨打击也没有什么问题,就是要等窗口。
关于自己的新视频:
(在看了大佬们的视频后,发现自己做的外观是真的很丑)
目前不打算跟(学业要紧)
不过还是有一些新发现的:关于负质量油箱跃迁(分离器玩够了来玩玩这个),可以通过抛弃油箱来切换状态,比如在负质量情况下使用分离器进行加速(分离器推力可控),在接近目标时反向推进,速度下降后抛弃油箱,再使用常规动力。只要推力够大就能实现真正意义上的超光速(在做了在做了)
分离器炮弹的小型化:改良了气动外形和质量,可以不使用无后坐力设备,无风阻,大小差不多3~4*1~1.5
还有,up主设备性能太低,好多设计都没法验证

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